John Woo Presents Stranglehold
+5
C H U C K
=Omar500=
=Dzoni=
Cobra26262
The Witcher
9 posters
Gamers Space :: .::Igre & Glasanja::. :: PC :: Igre
Strana 1 od 1
John Woo Presents Stranglehold
Hard Boiled (poznat i pod nazivom Lat sau san taam) je film Johna Woo-a iz 1992. godine koji je imao uticaja na industriju, koliko na filmsku, toliko i na industriju zabavnog software-a. Glavni protagonista filma je inspektor Tequila u izvođenju Chow Yun-Fata, koji je svojom umetnošću vitlanja vatrenim oružjem potpuno redefinisao podžanr hongkonški akcioni film. Umesto dotadašnjeg trenda borilačkih veština, sada na sceni dominiraju okršaji u kojim sve pršti od metaka. Uticaj filma na igračku populaciju je krunisan maestralnim Max Payne-om. Došlo je vreme da i inspektor Tequila dobije svoje mesto na igračkoj sceni. Dame i gospodo, John Woo nam predstavlja Stranglehold.
Radnju je najprostije opisati rečju - kliše. Svi elementi klišeiziranog zapleta su tu - od borbe bandi za prevlast, preko potrage za davno izgubljenom i nikada zaboravljenom ljubavi, pa sve do izdaje. Naracija se odvija kroz niz cut scena između nivoa ili u toku jednog nivoa. Prateći fabulu igrač će proći kroz set linearnih, akcijom natrpanih poglavlja. Posetićete hongkongšku pijacu, dokove, kazino, da bi se onda akcija prenela na tlo Amerike u prirodnjački muzej i tako redom. Priča je previše jednostavna i kao takva čini se da ima ulogu da malo odmori igrača od konstante akcije, nego da ga drži prikovanog za ekran.
Zaposleni u Tiger Hill Entertaimentu se nisu ni u jednom trenutku libili da preuzmu neki od koncepata viđenih pre 6 godina u Max Payne-u. Sama mehanike igre neodoljivo podseća na svima dragog pripadnika NYPD, koji u svojoj borbi za osvetom voljene mu žene pribegava najrazličitijim tehnikama skokova u stranu, usporenjima vremena i sličnim akrobatskim sposobnostima. Sve to, što je bilo aktuelno tada, može se u manjoj ili većoj meri naći ovde. Bullet time se ovde naziva Tequila time, ali mu je upotrebna vrednost gotovo identična. Da sve ne bi bilo samo još jedna u nizu kopija Max Payne-a, developeri su uvrstili par zanimljivih novina, kao što su likvidacija protivnika, dok Tequila slajduje po rukohvatu na stepeništu, ili dok se ljulja na lusteru. Sve to kao celina deluje zanimljivo, i drži igrača u stanju prenapetosti od adrenalina. Celokupnoj igrivosti pridodaje i destruktibilnost većine objekata na ekranu, što u praksi znači da skoro sve što vidite možete deformisati upotrebom vatrenog oružja. Destruktabilnost ima uticaja i na tok igre, pošto će biti momenata kada će se od vas tražiti da uništite određeni objekat kako bi mogli napredovati dalje. U samu igru ugrađen je sistem atraktivnosti likvidacije protivnik, koji se gradira na skali od 1 do 5. Što je ubistvo atraktivnije više poena dobijate i brže vam se puni skala, koju u toku igre koristite za posebne poteze. Prvi (i verovatno najkorisniji) je dopuna zdravlja, drugi je precizan hitac ka neprijatelju, kada se vreme uspori, a vi imate vremena da ga nanišanite tačno gde hoćete. Sledeći je veoma zabavan, ali mu je upotrebna vrednost relativno mala. Kada se on aktivira, Tequila postaje neranjiv i ne troši municiju. Takođe, meci imaju jače dejstvo na okolinu. Četvrti po redu je najmanje koristan, i svodi se na to da Tequila jednim potezom likvidira sve protivnike koji se nalaze u prostoriji.
Sa tehničkog aspekta nema se šta prigovoriti. Igra koristi Unreal 3 endžin, koji je sposoban da izrenderuje neke zaista vanserijske prikaze. Najupečatljiviji grafički detalj je model Tequile, koji je jedan od najdetaljnijih likova koji su harali našim monitorima. Modeli protivnika donekle kaskaju po nivou detalja, ali to je i bilo za očekivati. Zvuk nije na nivou grafike, ali pridodaje samoj atmosferi u dovoljnoj meri. Muzika ne dolazi do izražaja često, pošto će u većini slučajeva iz vaših zvučnika dopirati zvuci eksplozija i pucnjave. Međutim, kada je zatišje onda se da primetiti da je muzika tradicionalno istočnjačka, kakva i dolikuje ulicama Hong Konga. Sveukupni audio i vizuelni utisak je veoma dobar, ali to ima i svoju lošu stranu. Naravno, kao i u većini slučajeva reč je u zahtevnosti. Slobodno se može reći da je ova igra jedna od najzahtevnijih na tržištu. Razlog je možda i u tome, što u grafičkim podešavanjima nemate mogućnost smanjivanja detalja tekstura. Jedino postoji opcija za menjanje rezolucije i dinamičkog osvetljenja. Toliko o optimizaciji.
Igra je srednje dužine i može se završiti za deset sati efektivnog igranja. Protivnici nisu previše pametni, i neće vas pomučiti svojom taktikom, ali to nadoknađuju svojim brojem.
Naziv Igre:
Stranglehold
Žanr igre:
Third Person Shooter
Razvojni Tim:
Tiger Hill Entertaiment
Izdavač:
Midway
Datum Izlaska:
18. septembar 2007.
Veličina:
2 Dual layer DVD
Minimalna konfiguracija
CPU: 3 GHz Intel ili ekvivalentan AMD
RAM: 1.5 GB
VGA: ATI Radeon X1800 GTO 256MB ili NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB
Preporučena konfiguracija
CPU: AMD X2 5000+ ili Intel Core2Duo E6600
RAM: 2GB
VGA: ATI Radeon HD 2900 XT 512MB ili NVIDIA GeForce 8800 GTS 320MB
Radnju je najprostije opisati rečju - kliše. Svi elementi klišeiziranog zapleta su tu - od borbe bandi za prevlast, preko potrage za davno izgubljenom i nikada zaboravljenom ljubavi, pa sve do izdaje. Naracija se odvija kroz niz cut scena između nivoa ili u toku jednog nivoa. Prateći fabulu igrač će proći kroz set linearnih, akcijom natrpanih poglavlja. Posetićete hongkongšku pijacu, dokove, kazino, da bi se onda akcija prenela na tlo Amerike u prirodnjački muzej i tako redom. Priča je previše jednostavna i kao takva čini se da ima ulogu da malo odmori igrača od konstante akcije, nego da ga drži prikovanog za ekran.
Zaposleni u Tiger Hill Entertaimentu se nisu ni u jednom trenutku libili da preuzmu neki od koncepata viđenih pre 6 godina u Max Payne-u. Sama mehanike igre neodoljivo podseća na svima dragog pripadnika NYPD, koji u svojoj borbi za osvetom voljene mu žene pribegava najrazličitijim tehnikama skokova u stranu, usporenjima vremena i sličnim akrobatskim sposobnostima. Sve to, što je bilo aktuelno tada, može se u manjoj ili većoj meri naći ovde. Bullet time se ovde naziva Tequila time, ali mu je upotrebna vrednost gotovo identična. Da sve ne bi bilo samo još jedna u nizu kopija Max Payne-a, developeri su uvrstili par zanimljivih novina, kao što su likvidacija protivnika, dok Tequila slajduje po rukohvatu na stepeništu, ili dok se ljulja na lusteru. Sve to kao celina deluje zanimljivo, i drži igrača u stanju prenapetosti od adrenalina. Celokupnoj igrivosti pridodaje i destruktibilnost većine objekata na ekranu, što u praksi znači da skoro sve što vidite možete deformisati upotrebom vatrenog oružja. Destruktabilnost ima uticaja i na tok igre, pošto će biti momenata kada će se od vas tražiti da uništite određeni objekat kako bi mogli napredovati dalje. U samu igru ugrađen je sistem atraktivnosti likvidacije protivnik, koji se gradira na skali od 1 do 5. Što je ubistvo atraktivnije više poena dobijate i brže vam se puni skala, koju u toku igre koristite za posebne poteze. Prvi (i verovatno najkorisniji) je dopuna zdravlja, drugi je precizan hitac ka neprijatelju, kada se vreme uspori, a vi imate vremena da ga nanišanite tačno gde hoćete. Sledeći je veoma zabavan, ali mu je upotrebna vrednost relativno mala. Kada se on aktivira, Tequila postaje neranjiv i ne troši municiju. Takođe, meci imaju jače dejstvo na okolinu. Četvrti po redu je najmanje koristan, i svodi se na to da Tequila jednim potezom likvidira sve protivnike koji se nalaze u prostoriji.
Sa tehničkog aspekta nema se šta prigovoriti. Igra koristi Unreal 3 endžin, koji je sposoban da izrenderuje neke zaista vanserijske prikaze. Najupečatljiviji grafički detalj je model Tequile, koji je jedan od najdetaljnijih likova koji su harali našim monitorima. Modeli protivnika donekle kaskaju po nivou detalja, ali to je i bilo za očekivati. Zvuk nije na nivou grafike, ali pridodaje samoj atmosferi u dovoljnoj meri. Muzika ne dolazi do izražaja često, pošto će u većini slučajeva iz vaših zvučnika dopirati zvuci eksplozija i pucnjave. Međutim, kada je zatišje onda se da primetiti da je muzika tradicionalno istočnjačka, kakva i dolikuje ulicama Hong Konga. Sveukupni audio i vizuelni utisak je veoma dobar, ali to ima i svoju lošu stranu. Naravno, kao i u većini slučajeva reč je u zahtevnosti. Slobodno se može reći da je ova igra jedna od najzahtevnijih na tržištu. Razlog je možda i u tome, što u grafičkim podešavanjima nemate mogućnost smanjivanja detalja tekstura. Jedino postoji opcija za menjanje rezolucije i dinamičkog osvetljenja. Toliko o optimizaciji.
Igra je srednje dužine i može se završiti za deset sati efektivnog igranja. Protivnici nisu previše pametni, i neće vas pomučiti svojom taktikom, ali to nadoknađuju svojim brojem.
Naziv Igre:
Stranglehold
Žanr igre:
Third Person Shooter
Razvojni Tim:
Tiger Hill Entertaiment
Izdavač:
Midway
Datum Izlaska:
18. septembar 2007.
Veličina:
2 Dual layer DVD
Minimalna konfiguracija
CPU: 3 GHz Intel ili ekvivalentan AMD
RAM: 1.5 GB
VGA: ATI Radeon X1800 GTO 256MB ili NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB
Preporučena konfiguracija
CPU: AMD X2 5000+ ili Intel Core2Duo E6600
RAM: 2GB
VGA: ATI Radeon HD 2900 XT 512MB ili NVIDIA GeForce 8800 GTS 320MB
Re: John Woo Presents Stranglehold
Malo stara ali dobra,svakom će se svidjeti o voli mjesu akcije i pucačine :D
Cobra26262- Top Poster
- Broj poruka : 452
Godina : 30
Lokacija : Sarajevo
Opomena :
Omiljena igra : Battlefield 2142,Company of Heroes
Pohvale :
Nick na serveru: : =GSSF=C0br@
Datum upisa : 01.12.2008
Re: John Woo Presents Stranglehold
imao sam neki Stranglehold demo na ps3 i nije mi se svideo....Witcher-u,svaka cast za post!
Re: John Woo Presents Stranglehold
Pa Jel lepše owako nego " E owa igra Je dobra , Jel ste igrali itd. !!! Što se tiče igre , May Payneov klon , ali vredan pažnje !!! Nisam igrao ali probaću Je !!!Dzoni ::imao sam neki Stranglehold demo na ps3 i nije mi se svideo....Witcher-u,svaka cast za post!
Re: John Woo Presents Stranglehold
Igra je kratka pa je zato nisam uzeo.Igra zesce kopira Max Payne ali uspijeva u tome
=Omar500=- Top Poster
- Broj poruka : 3831
Godina : 29
Lokacija : Sarajevo-Zenica
Drzava: : 3
Opomena :
Omiljena igra : Company of Heroes
Pohvale :
Nick na serveru: : =GSSF=Omar500=
Datum upisa : 17.07.2008
Re: John Woo Presents Stranglehold
Ja sam negdje procitao kao da je ovo nastavak Max Paynea jer je Max mrtav!
C H U C K- Adv. Member
- Broj poruka : 286
Godina : 28
Lokacija : Podgorica
Drzava: : 0
Opomena :
Omiljena igra : Far Cry 2
Pohvale :
Nick na serveru: : =GSSF=CHUCK=
Datum upisa : 24.09.2008
Re: John Woo Presents Stranglehold
Video si u SF-u da pise:Max Payne je mrtav, ziveio inspektor Tequila!Ali to nije bilo u bukvalnom smislu, ja mislim..
Re: John Woo Presents Stranglehold
Da , u fazonu Max Payne Je zastareo a Tekila Je sad u modi ili tako nešto !!!
Re: John Woo Presents Stranglehold
Ma ovo nije nikakav nastavak Max Payne-a samo podsjeca na tu igru.
=Omar500=- Top Poster
- Broj poruka : 3831
Godina : 29
Lokacija : Sarajevo-Zenica
Drzava: : 3
Opomena :
Omiljena igra : Company of Heroes
Pohvale :
Nick na serveru: : =GSSF=Omar500=
Datum upisa : 17.07.2008
Re: John Woo Presents Stranglehold
extra igra ali me smorila
Syma- Banned
- Broj poruka : 648
Opomena :
Omiljena igra : CSS brate kad igram lepo nema mi ravnog
Pohvale :
Datum upisa : 22.11.2008
Re: John Woo Presents Stranglehold
Evo malo od mene:
Igru kopira max payna u smislu matrix elemenata (slow motion)
Igra žešće kopra max payna
Igra ama baš kopira max payna.
Što se tiče konzolne verzije igra je jako konfuzna za igranje, zaebano je malo.
Uostalom Max Payne is not dead, Max Payne 3 is coming in 2009.
Igru kopira max payna u smislu matrix elemenata (slow motion)
Igra žešće kopra max payna
Igra ama baš kopira max payna.
Što se tiče konzolne verzije igra je jako konfuzna za igranje, zaebano je malo.
Uostalom Max Payne is not dead, Max Payne 3 is coming in 2009.
justyce4ever- Admin
- Broj poruka : 1849
Drzava: : 0
Opomena :
Pohvale :
Nick na serveru: : =GSSF=che_justyce=
Extra rank: :
Datum upisa : 14.09.2008
Re: John Woo Presents Stranglehold
igra s jedne strane i jeste naslednik max payna
mozda se na tu foru i islo da bi se igra sto bolje prodala
medjutim igra je u sustini dobro prosla samo sto je mozda bila malo zahtevnija
mozda se na tu foru i islo da bi se igra sto bolje prodala
medjutim igra je u sustini dobro prosla samo sto je mozda bila malo zahtevnija
milenkoelez-- ASUS- Adv. Member
- Broj poruka : 218
Godina : 33
Lokacija : Loznica Srbija
Opomena :
Omiljena igra : GTA4, MGS, MAX PAYNE, fifa09 na ps3,
Pohvale :
Datum upisa : 21.11.2008
Re: John Woo Presents Stranglehold
Mozda i ovu igru nabavim i pored njene kratkoce,ovog raspusta hocu da nadoknadim sve propusteno a da nesto vrijedi
=Omar500=- Top Poster
- Broj poruka : 3831
Godina : 29
Lokacija : Sarajevo-Zenica
Drzava: : 3
Opomena :
Omiljena igra : Company of Heroes
Pohvale :
Nick na serveru: : =GSSF=Omar500=
Datum upisa : 17.07.2008
Re: John Woo Presents Stranglehold
Ma kratak nam je raspust,nadam se da ću preći sve zadnje naslove
Cobra26262- Top Poster
- Broj poruka : 452
Godina : 30
Lokacija : Sarajevo
Opomena :
Omiljena igra : Battlefield 2142,Company of Heroes
Pohvale :
Nick na serveru: : =GSSF=C0br@
Datum upisa : 01.12.2008
Re: John Woo Presents Stranglehold
Ja mislim da igra ne zahtjeva PS 3 pa mozes igrati ovaj naslov
=Omar500=- Top Poster
- Broj poruka : 3831
Godina : 29
Lokacija : Sarajevo-Zenica
Drzava: : 3
Opomena :
Omiljena igra : Company of Heroes
Pohvale :
Nick na serveru: : =GSSF=Omar500=
Datum upisa : 17.07.2008
Re: John Woo Presents Stranglehold
Igra nije toliko zahtijevna
Cobra26262- Top Poster
- Broj poruka : 452
Godina : 30
Lokacija : Sarajevo
Opomena :
Omiljena igra : Battlefield 2142,Company of Heroes
Pohvale :
Nick na serveru: : =GSSF=C0br@
Datum upisa : 01.12.2008
Gamers Space :: .::Igre & Glasanja::. :: PC :: Igre
Strana 1 od 1
Dozvole ovog foruma:
Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
|
|